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| Idioma de la advertencia: |
Italiano, Griego Moderno, Inglés, Alemán (IT, GR, GB, DE) |
 | | Idioma del manual de instrucciones: |
Alemán, Inglés, Griego Moderno, Italiano (DE, GB, GR, IT) |
 | | Descripción: | Keiner war dabei. Und niemand hat?s gesehen? oder doch?! Alle Spürnasen stochern noch im Nebel. Aber ein Mitwisser unter euch weiß längst, hinter welchen Trümpfen sich Tatwaffe und Täter verbergen. Wer hat hier die richtige Spur und überführt den Täter? Ein Familienspiel für 3-4 Mitspielende, das Spaß und Spannung an jeden Tisch bringt! Bei diesem Krimi-Kartenspiel für 3-4 weiß zunächst nur der Mitwisser über die Trümpfe Bescheid, die für die Überführung des Täters sorgen werden. Aber er denkt nicht im Traum daran, seinen Mitspielern diese Information zu überlassen. Jeder Kriminalfall besteht aus 7 Stichen. Während die Spürnasen Stich für Stich ihr Bestes geben, die Tatwaffe und den Täter zu entlarven, versucht der Mitwisser nur Karten auszuspielen, die alle Ermittler im Ungewissen stochern lassen und auf falsche Fährten führen. Bleiben Täter und Tatwaffe nämlich lange unentdeckt, kann der Mitwisser selbst die meisten Ermittlungspunkte ergaunern und den Spürnasen so eine Nasenlänge voraus bleiben. Gespielt werden mehrere Kriminalfälle als einzelne Stichspiele hintereinander ? bis alle Spieler einmal in die Rolle des Mitwissers geschlüpft sind. Stich für Stich ist ein höchst verdächtiges Spiel für Mitwisser und Spürnasen, die Lust auf spannungsgeladene Ermittlungen der spaßigen Art haben!Spieleranzahl: 3 - 4 SpielerSpieldauer: 30 MinutenAltersangabe: ab 10 Jahren« Stich für Stich » es un juego de mesa familiar del reconocido editor Zoch, conocido por sus juegos creativos y de alta calidad para niños y familias. Según los datos disponibles, se trata de un juego de mesa compacto con partidas ágiles y reglas accesibles, pensado para grupos que buscan diversión directa con un toque táctico sin que el juego se vuelva complejo.
El juego está orientado a 2 o más participantes (el número exacto de jugadores y la edad recomendada no están confirmados y por ello no se detallan). Normalmente se integra en la categoría de juegos ligeros de estrategia y/o destreza que pueden explicarse en pocos minutos. Los componentes siguen el estándar habitual de Zoch: cartón resistente, cartas o losetas bien diseñadas e ilustraciones temáticas que generan una atmósfera alegre y acogedora. Su formato reducido permite transportarlo fácilmente en viajes, visitas o vacaciones.
Aplicaciones típicas de « Stich für Stich »: - Tardes de juego en familia que buscan un título sencillo con un mínimo de planificación táctica. - Grupos de jugadores ocasionales que prefieren partidas cortas y normas claras. - Personas que disfrutan de la interacción directa y la competencia amistosa en la mesa. - Entornos educativos o sociales donde se quiere fomentar la observación, la anticipación y la reacción rápida a través del juego.
Principales ventajas para los usuarios: - Baja barrera de entrada: se aprende rápidamente y permite que nuevos jugadores se incorporen casi de inmediato. - Alta rejugabilidad: las decisiones y situaciones cambian de una partida a otra, aportando variedad a largo plazo. - Interacción social: favorece la comunicación, el humor compartido y el sentimiento de grupo. - Formato práctico: ocupa poco espacio, es fácil de guardar y transportar, y no requiere una superficie de juego grande.
Zoch goza de una excelente reputación en el ámbito de los juegos de mesa, especialmente en el segmento infantil y familiar. Sus juegos suelen caracterizarse por mecánicas originales, materiales duraderos e ilustraciones cuidadas. No existen, en la información consultable, datos específicos sobre medidas de sostenibilidad o certificaciones ambientales ligadas de forma directa a « Stich für Stich », por lo que no se inventan ni se detallan. En términos generales, un juego de mesa de este tipo se basa en la durabilidad: un solo ejemplar puede disfrutarse durante años en distintas mesas y grupos.
Al comprar « Stich für Stich », el cliente apuesta por una forma de ocio analógica y reutilizable, que no genera consumo continuo de recursos tras su fabricación. Apoyar un producto pensado para ser jugado muchas veces, compartido y transmitido, es una manera de contribuir a un consumo más consciente y a la creación de espacios de encuentro cara a cara. De este modo, quien adquiere el juego aporta su pequeño grano de arena para promover un entretenimiento de larga duración que refuerza los vínculos sociales y se aleja del consumo rápido y desechable. |  | | Edad mínima: |
10 Jahre |
 | | Edad máxima: |
99 Jahre |
 | | Se requieren pilas: |
No |
 | | Pilas incluidas: |
No |
 | | Advertencia: |
Es liegen uns keine Warnhinweise des Herstellers/Lieferanten vor. |
 | | N° de fabricante: |
601105183 |
 | Seguridad del producto
Persona responsable para la UE:
Simba Dickie Vertriebs-GmbH & Co. KG Werkstr. 1, 90765 F?rth, DE j.weiss@simba-dickie.com |  |
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